INTRODUCTION A MAYA

Débutant FR 8h 20min 2 étudiants

Ce que vous allez apprendre

  • Engine, son travail peut comprendre : l’importation et la gestion des animations, les Skeletons et retargeting, les Animation Blueprints, State Machines, Blend Spaces, Control Rig, IK, montages, animation procédurale, ainsi que le débogage des problèmes liés aux animations.
  • Il y a cependant une nuance avec Technical Artist. C’est un titre beaucoup plus large : un Technical Artist peut travailler sur les shaders, VFX, optimisation, outils, procédural, Blueprints, pipelines, etc. Un Technical Animator est donc plutôt un Technical Artist spécialisé dans le domaine de l’animation.

Programme du cours

INTRODUCTION 3 leçons
  • 🔒 Intro a Maya 00:10
  • 🔒 Navigation dans l\'interface 00:02
  • 🔒 Creation manipulation d\' un Polygon 00:08
PROJET : modélisation d\' une maison Médievale 2 leçons
  • 🔒 Blocking de la Maison 00:08
  • 🔒 Peaufinage du modele 00:07

Prérequis

  • Engine, son travail peut comprendre : l’importation et la gestion des
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